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《血源詛咒》由 Japan Studio 與 From Software 共同開發,團隊上一款開發的作品就是超硬派遊戲《惡魔靈魂》,《惡魔靈魂》可說是近年的奇蹟遊戲之曹為霖 診所一,在眾廠商不斷迎合玩家胃口削減難度的同時,反其道而行的《惡魔靈魂》標榜的卻是超高難度讓玩家死不用錢,但這種超高難度的遊戲,反而喚起了玩家對於挑戰遊戲的渴望以及過關後的成就感。

《血源詛咒》繼承了這樣的高硬派血統,的難度經過試玩的玩家與媒體評論,甚至更甚《惡魔靈魂》。故事背景在維多利亞時代,主角是一名獵人,為了治療疾病而到了都市「亞南」,但到了亞南發現疾病已經蔓延,各種魔物遍佈...這次製作人山際真晃來到現場,展示了隨機的「聖杯迷宮」,以及雙人以網路連線的共鬥模式,精彩的戰鬥讓現場玩家大呼過癮。

新店曹為霖

曹為霖醫生

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記者周之鼎/台北報導

《血源詛咒(Bloodborne)》於今天在台北電玩展的 Play Station 舞台,製作人山際真晃帶來實機演示雙人共鬥模式,並公開繁體中文版將於 3 月 24 日發售,同步公開於台北電玩展預購才有的限定好禮。